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[Free] Gravity Puller (VRC SDK3 ワールド向け) Prefab

Gravity Puller v1.12 *Scroll down for English version* VRChat VRCSDK3 World用Udonギミック 「遠距離からPickupオブジェクトを放物線でプレイヤーの手に引き寄せる」 Udon製グラビティプルシステムを実装するアセットです。 VRとデスクトッププレイヤー両対応。 ● 更新履歴 ・v1.08 オブジェクトにロックオン時VRCアウトラインエフェクト表示 他微修正 ・v1.09 特定の状況でアウトライン表示しない問題の修正 ・v1.11 オブジェクトのPositionが真ん中にない場合、飛行軌道の計算がずれる問題の修正。(放物線軌道がより正確になりました) ・v1.12 - 2021-04-14 目標オブジェクトに関数Destroy()をよんだら動作停止するバグを修正しました 遠距離の物を選択しやすくしました ● 必要なVRC SDK環境 ・VRCSDK3のワールドプロジェクト ・UdonSharpは必要ありません ● 導入方法 prefabをワールドに置くだけ。終わりです。 後必ずreadme読んでください ● 改変・再配布等 自作発言は禁じます。 無償、有料問わず改変と再配布の制限はありませんが、改変してないファイルの有料配布は禁じます。 また、利用報告やクレジットしていただけるとわたしの製作モチベーションが上がり、喜びます。ぜひ教えてください...! ● 連絡 Twitter: @wing_ap #MadeWithUdon For VRChat VRCSDK3 Udon World This asset will enable Gravity Pull for the players in your VRCSDK3 world. Player will be able to pull object to them from distance. VR and Desktop players are both supported. ■ Update Log ・v1.08 Added VRC outline effect when lock-on. Some minor changes. ・v1.09 Fixed outline doesn't show in some conditions. ・v1.11 Increase trajectory accuracy when the position value of object is not the center of mass. ・v1.12 - 2021-04-14 Fix a bug that will cause error when you select an object and calling Destroy() function on it Make selecting far object easier ■ VRC SDK requirement ・VRCSDK3 World Project. ・UdonSharp is not required ■ How to use ・Place a prefab in your world which you want to enable GravityPuller. Done! There are some important notes you should know you should read readme after download. ■ Modification and redistribute ・Do not claim you made this. ・Without modifying any file, do not sell copy of this. ・Modification and redistribute are allowed. ・Please credit me if possible. ■ Contact Twitter: @wing_ap

Gravity Puller v1.12 *Scroll down for English version* VRChat VRCSDK3 World用Udonギミック 「遠距離からPickupオブジェクトを放物線でプレイヤーの手に引き寄せる」 Udon製グラビティプルシステムを実装するアセットです。 VRとデスクトッププレイヤー両対応。 ● 更新履歴 ・v1.08 オブジェクトにロックオン時VRCアウトラインエフェクト表示 他微修正 ・v1.09 特定の状況でアウトライン表示しない問題の修正 ・v1.11 オブジェクトのPositionが真ん中にない場合、飛行軌道の計算がずれる問題の修正。(放物線軌道がより正確になりました) ・v1.12 - 2021-04-14 目標オブジェクトに関数Destroy()をよんだら動作停止するバグを修正しました 遠距離の物を選択しやすくしました ● 必要なVRC SDK環境 ・VRCSDK3のワールドプロジェクト ・UdonSharpは必要ありません ● 導入方法 prefabをワールドに置くだけ。終わりです。 後必ずreadme読んでください ● 改変・再配布等 自作発言は禁じます。 無償、有料問わず改変と再配布の制限はありませんが、改変してないファイルの有料配布は禁じます。 また、利用報告やクレジットしていただけるとわたしの製作モチベーションが上がり、喜びます。ぜひ教えてください...! ● 連絡 Twitter: @wing_ap #MadeWithUdon For VRChat VRCSDK3 Udon World This asset will enable Gravity Pull for the players in your VRCSDK3 world. Player will be able to pull object to them from distance. VR and Desktop players are both supported. ■ Update Log ・v1.08 Added VRC outline effect when lock-on. Some minor changes. ・v1.09 Fixed outline doesn't show in some conditions. ・v1.11 Increase trajectory accuracy when the position value of object is not the center of mass. ・v1.12 - 2021-04-14 Fix a bug that will cause error when you select an object and calling Destroy() function on it Make selecting far object easier ■ VRC SDK requirement ・VRCSDK3 World Project. ・UdonSharp is not required ■ How to use ・Place a prefab in your world which you want to enable GravityPuller. Done! There are some important notes you should know you should read readme after download. ■ Modification and redistribute ・Do not claim you made this. ・Without modifying any file, do not sell copy of this. ・Modification and redistribute are allowed. ・Please credit me if possible. ■ Contact Twitter: @wing_ap